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《逃生》登陆XBOX One 将于6月24日发售

  • 产品时间:2021-11-23 14:24
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简要描述:《受困》是一款由前育碧员工构成的Red Barrels小组研发的存活可怕游戏。本不作早已于2013年在9月4日通过Steam登岸PC平台,2014年2月登岸PS4平台。而根据XBOX官网新页面的情报,本不作还将于2014年6月24日登岸XBOX One平台。 虽然游戏仍未月发售,不过实质上游戏本体(售价19.99美元)和告密者DLC(售价8.99美元)的数字版早已可以预载,玩家们可以先行出售、iTunes并展开体验。...

详细介绍
本文摘要:《受困》是一款由前育碧员工构成的Red Barrels小组研发的存活可怕游戏。本不作早已于2013年在9月4日通过Steam登岸PC平台,2014年2月登岸PS4平台。而根据XBOX官网新页面的情报,本不作还将于2014年6月24日登岸XBOX One平台。 虽然游戏仍未月发售,不过实质上游戏本体(售价19.99美元)和告密者DLC(售价8.99美元)的数字版早已可以预载,玩家们可以先行出售、iTunes并展开体验。

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《受困》是一款由前育碧员工构成的Red Barrels小组研发的存活可怕游戏。本不作早已于2013年在9月4日通过Steam登岸PC平台,2014年2月登岸PS4平台。而根据XBOX官网新页面的情报,本不作还将于2014年6月24日登岸XBOX One平台。

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虽然游戏仍未月发售,不过实质上游戏本体(售价19.99美元)和告密者DLC(售价8.99美元)的数字版早已可以预载,玩家们可以先行出售、iTunes并展开体验。    《受困》使用虚幻引擎打造出,故事再次发生在一个谜样的精神病研究中心,玩家将扮演着取名为Miles Upshur的独立国家记者,前往调查这家研究中心背后的秘密。随后再次发生了一系列可怕的事情,他唯一受困的期望就是深深埋在Mount Massive深处的秘密。

  本不作是一款别具风格的可怕游戏。主角无法镇压,不能躲。因而可怕氛围和压迫感比起其他游戏要低得多。

本作的多结局和剧情也跌宕起伏引人深思。


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